První beta verze aktualizace operačního systému Mac OS X 10.6.3 přidává podporu OpenGL 3.0. Podle HardMacu, vývojáři objevili v posledním externím sestavením Mac OS X 10.6.3, částečnou podporu OpenGL 3.0. V aktualizaci se jsou také ošetřeny pády ve více než 90ti komponentách operačního systému.
Ačkoliv grafické karty v Macovských systémech mají podporu OpenGL 3.0, víceplatformní API nemělo dříve nativní podporu ve Snow Leopardovi. V posledním sestavením Mac OS X 10.6, 95 procent novinek z OpenGL 3.0 začaly být podporovány. Pouze "Shading language version 1.30" nebylo podporováno, většina funkcí specifických pro OpenGL také nebyla k dispozici.
Předchozí verze OpenGL - 1.5, 2.0 a 2.1 -- měly všechny 100 procentní podporu. Podpora pro OpenGL 3.1 je zhruba na 12 procentech, zatímco OpenGL 3.2 je na 33 procentech.
Apple nijak nedokumentoval podporu OpenGL 3.0 v Mac OS X 10.6.3. Sestavení 10D522 vypuštěné minulý týden bylo velké 665,7 MB a zahrnovalo 221 změn kódu v 92 různých komponentech systému. Téměř 60 možností jak mohl systém spadnou bylo opraveno, ačkoliv stále v poslední beta verzi jsou známé chyby.
Podpora pro OpenGL 2.1 byla přidána v roce 2007 do Mac OS X 10.5 Leoparda kvůli 3D rozhraní. To poskytlo dramatické zvýšení výkonu OpenGL a dovolilo aplikacím aktivovat hardwarovou akceleraci.
Odkazy z novinek: